Datos rápidos
| Elemento | Valor |
|---|---|
| Juego | Super Burning Wins classic 5 lines |
| Proveedor | Playson |
| Fecha de lanzamiento | 2018-07-31 3rd-party |
| Tipo de juego | Slot de vídeo |
| Carretes | 3 |
| Filas | 3 |
| Líneas de pago | 5 fijas |
| Tema | Frutas clásicas |
| RTP | 96.27% 3rd-party |
| Volatilidad | Media 3rd-party |
| Ganancia máxima | 150x |
| Apuesta mínima | 0.10 |
| Apuesta máxima | 100.00 |
| Rondas de bono | Ninguna en las pantallas de reglas |
| Opciones de jackpot | Sin progresivo 3rd-party |
| Función especial | x2 con rejilla completa de frutas |
| Dirección de pago | De izquierda a derecha |
Los elementos marcados como 3rd-party se basan en datos de juego disponibles públicamente.
Nota sobre el RTP
El valor de RTP que se muestra en la tabla de Datos rápidos se refiere al retorno teórico a largo plazo definido por el proveedor del juego. El RTP no representa resultados a corto plazo ni predice los resultados de sesiones individuales.
Los resultados reales pueden variar según el tamaño de la apuesta, la duración de la sesión y los resultados aleatorios generados por el juego.
Diseño del juego, carretes y líneas de pago
El juego utiliza una rejilla compacta de carretes 3x3 colocada en el centro de la pantalla. Los carretes y las filas permanecen fijos durante todos los giros, sin cambios de layout ni elementos expandibles.
Cinco líneas de pago están activas de forma permanente y se trazan a través de la rejilla. Sus recorridos se mantienen visibles en la pantalla principal, lo que permite leer la estructura de líneas sin abrir paneles adicionales.
Los elementos de interfaz alrededor de la rejilla permanecen estáticos durante los giros. No hay contadores laterales, barras de progreso ni paneles dinámicos que afecten al área de los carretes.
Símbolos, comodines y lógica de la tabla de pagos
El conjunto de símbolos sigue una estructura clásica con iconos de frutas, barras y un símbolo de valor máximo. Cada símbolo paga solo cuando cae en una línea de pago activa.
Los símbolos comodín sustituyen a los símbolos normales para completar combinaciones en las líneas. No generan pagos independientes por sí mismos.
Los valores de los símbolos y las longitudes de las combinaciones se organizan en una única vista de tabla de pagos. No hay escalados progresivos ni mejoras de símbolos.
Flujo del juego base y reglas especiales
Cada giro sigue el mismo ciclo: los carretes giran, se detienen simultáneamente y los premios se evalúan de inmediato en las líneas de pago activas.
No hay modos secundarios que alteren el comportamiento de los carretes. La rejilla, las líneas de pago y el conjunto de símbolos se mantienen constantes en todas las rondas.
Se aplica una condición especial cuando cae una rejilla completa de símbolos específicos. Esta regla se activa al instante y no abre una pantalla de bono independiente.
Juego con apuestas estándar
El modo de apuestas estándar utiliza las mismas mecánicas, rejilla y líneas de pago que la versión demo.
El tamaño de la apuesta solo afecta a los valores apostados y no cambia la lógica de símbolos ni la evaluación de premios.
No hay funciones adicionales, contadores ni indicadores visuales exclusivos de este modo.
Pros y contras
Pros
- La rejilla y las líneas de pago fijas mantienen consistente la estructura del juego.
- Todas las mecánicas se resuelven dentro del juego base sin cambios de modo.
Contras
- No hay rondas de bono ni capas de funciones independientes.
- Variación limitada debido al layout de carretes estático.
Preguntas frecuentes sobre el juego
¿El juego cambia su diseño durante la partida?
No, la rejilla de carretes y las líneas de pago se mantienen igual en todas las rondas.
¿Hay rondas de bono con pantallas independientes?
No, todos los resultados se resuelven en la rejilla base.
¿Pueden los símbolos comodín generar premios por sí solos?
No, los comodines solo sustituyen a los símbolos normales.
Cómo construimos esta página
Esta página se creó revisando la interfaz del juego, la tabla de pagos y las pantallas de reglas en la versión demo. Cada sección refleja elementos observables como el layout de carretes, las líneas de pago, el comportamiento de los símbolos y las transiciones de pantalla.
La estructura de la página sigue el flujo real del juego, desde el diseño base hasta las mecánicas específicas. No se incluyó información que no pudiera verificarse visualmente o mediante datos oficiales del juego.
Nota sobre los datos: los valores marcados como 3rd-party no se confirmaron en la demo ni en las pantallas de reglas y se ofrecen como datos de terceros.
